C언어 77제] C언어 콘서트 CHAPTER 10 p385 도전문제1 화살표 키 입력받기
출처 : 반크_세계무형유산 아리랑, 판소리 참고풀이] //Dev-C++ 5.11로 작업함. #include #include #include int main(void) { char board[10][10] = { {'#', '#', '#', '#', '#', '.', '.', '.', '.', '.' }, {'.', '.', '.', '.', '.', '#', '.', '.', '.', '.' }, {'#', '#', '#', '.', '#', '.', '.', '.', '.', '.' }, {'.', '.', '#', '.', '.', '#', '.', '.', '.', '.' }, {'.', '.', '#', '.', '.', '#', '.', '.', '.', '.' }, {'.', '.', '#',..
2021. 12. 28.
C언어 76제] C언어 콘서트 CHAPTER 9 Programming 6 5번 문제에서 영상밝기를 증가시키는 함수, 출력함수 등등을 추가하기 p372
출처 : 반크_세계무형유산 아리랑, 판소리 참고풀이] //Dev-C++ 5.11로 작업함. #include #include #define HEIGHT 10 #define WIDTH 10 void gotoxy(int x, int y) { COORD Pos={x,y}; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),Pos); } void Menu(); void brighten_image(char *p, int w, int h); void darken_image(char *p, int n); void print_image(char *p, int w, int h); int i; int main() { int r,c;//반복변수 int chk;//밝게, 어둡..
2021. 12. 28.
C언어 67제] C언어 콘서트 CHAPTER 8 Programming 11 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈을 지원하는 계산기. p338
출처 : 반크_세계무형유산 아리랑, 판소리 참고풀이] //Dev-C++ 5.11로 작업함. #include int AddCount;//덧셈카운트 변수 int SubCount;//뺄셈카운트 변수 void Add(int x, int y) { AddCount++; printf("덧셈은 총 %d번 호출되었습니다.\n",AddCount); printf("연산 결과 : %d\n",x+y); } void Sub(int x, int y) { SubCount++; printf("뺄셈은 총 %d번 호출되었습니다.\n",SubCount); printf("연산 결과 : %d\n",x-y); } void Mul(int x, int y) { static int MulCount=0; printf("곱셈은 총 %d번 호출되었습니다...
2021. 12. 16.
C언어 66제] C언어 콘서트 CHAPTER 8 Programming 10 주사위 게임 p338
출처 : 반크_세계무형유산 아리랑, 판소리 참고풀이] //Dev-C++ 5.11로 작업함. #include #include //srand(), rand() #include //time() int Dice() { int n; n=rand()%6; return (n==0) ? 6 : n; } int main() { int x,y,z; int Player; int a,b,c; int Computer; //실행할 때 마다 값이 틀리도록 초기화 작업. srand(time(NULL)); x=Dice(); y=Dice(); z=Dice(); Player=x+y+z; printf("사용자 주사위=("); printf("%d,%d,%d)=%d\n",x,y,z,Player); a=Dice(); b=Dice(); c=Dic..
2021. 12. 15.